SEDE C
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
PROFESOR RICARDO ECHEVERRI
GRADO 5o
A MIS ESTUDIANTES:
Estos talleres te permitirán el buen desarrollo de actitudes positivas frente a los
computadores y la tecnología. Las actividades a realizar se enfocan al buen
manejo del sistema de una forma sencilla y concreta. HARDWARE
- SOFTWARE.
El hardware es la parte visible
y tangible de la computadora, o sea, su estructura física, que normalmente
comprende la CPU, el monitor y el teclado como elementos fundamentales.
El software refiere al conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que gobiernan los
procesos que pueden llevar a cabo
las computadoras. Este término fue acuñado por John W. Tukey en 1957.
Sin
un software adecuado, la computadora de nada servirá. Dentro del software se
incluyen programas informáticos comunes como Word, Excel o PowerPoint, también
navegadores y sistemas
operativos. Cabe recordar que un programa es un
conjunto de instrucciones “entendibles”
para una computadora; el software se ejecuta dentro del hardware.
El software se suele escribir en un
lenguaje de programación, que sigue pautas específicas y le provee al equipo
informático las instrucciones y los datos que necesita para funcionar como
procesador de información.
Entre sus funciones se cuentan administrar los
recursos, proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos y ser una
suerte de intermediario entre el usuario y la información que se encuentra
almacenada en la computadora.
ACTIVIDAD
DIBUJAR LOS SIGUIENTES ELEMENTOS DEL HARDWARE DE
UN COMPUTADOR Y ESCRIBIRLES PARA QUÉ SIRVEN O CUÁL ES SU FUNCIÓN.
Se realiza la actividad en el
cuaderno.
·
Teclado.
·
Unidad Central de
Proceso (CPU, por sus siglas en inglés)
·
Monitor.(Pantalla)
·
Ratón (Mouse)
·
CD-ROM.

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